En SpaceRobotics.EU presentamos una nueva versión de Gateway VR, nuestra experiencia de Realidad Virtual dedicada a recrear la vida, el trabajo y las operaciones en una estación espacial situada alrededor de la Luna. Esta actualización supone una evolución importante respecto a la primera versión desarrollada en 2024, incorporando mayor interactividad y nuevas actividades relacionadas con las comunicaciones entre la órbita lunar, la Tierra y las futuras infraestructuras de la superficie de la Luna.
La primera versión del proyecto nació con el objetivo de crear una simulación inmersiva del interior de Lunar Gateway, permitiendo recorrer virtualmente sus módulos, conocer los espacios destinados al trabajo y la habitabilidad de los astronautas y experimentar un entorno que, en aquel momento, representaba una de las piezas fundamentales de la arquitectura internacional prevista para Artemis. Aquella experiencia incluía además misiones virtuales hacia la superficie lunar y diferentes contenidos relacionados con la exploración espacial.
Desde entonces, tanto nuestra tecnología como los planes internacionales para regresar a la Luna han evolucionado considerablemente. Por ello, esta nueva versión de Gateway VR no se limita a mejorar el entorno visual: amplía el concepto para convertir la estación en un escenario de operaciones desde el que comprender algunos de los retos tecnológicos que plantea mantener una presencia humana sostenida alrededor y sobre la Luna.
De recorrer Gateway a realizar operaciones dentro de la estación
Uno de los principales objetivos de este nuevo release ha sido aumentar la interacción con el entorno. Queremos que el usuario no se limite a recorrer una recreación tridimensional de una estación espacial, sino que pueda utilizar sus sistemas y comprender algunas de las operaciones que serían necesarias en una infraestructura situada a cientos de miles de kilómetros de la Tierra.
La experiencia incorpora nuevas actividades relacionadas con las comunicaciones con nuestro planeta, permitiendo introducir conceptos asociados a las telecomunicaciones de espacio profundo y a la necesidad de mantener permanentemente conectadas las diferentes infraestructuras que participan en una misión. En una futura exploración lunar sostenida, esta red deberá conectar astronautas, centros de control, estaciones orbitales, vehículos, módulos de descenso, rovers, instrumentos científicos y bases situadas sobre la superficie.
A esta comunicación Tierra-órbita se incorpora ahora otra parte especialmente interesante de la experiencia: las comunicaciones entre Gateway y la superficie lunar. El usuario puede trabajar con un escenario en el que la estación actúa como uno de los elementos de una arquitectura mucho mayor, estableciendo comunicaciones con una futura base lunar y permitiendo explicar de forma visual la relación entre tres entornos fundamentales para las próximas décadas de exploración: la Tierra, el espacio cislunar y la superficie de la Luna.
Una experiencia que evoluciona junto a la exploración lunar
Esta nueva versión llega además en un momento especialmente interesante. La arquitectura de exploración lunar que dio origen a Gateway VR ha cambiado de forma sustancial durante 2026. NASA anunció dentro de su nueva planificación presupuestaria el cierre ordenado del programa Gateway y la evaluación de posibles usos alternativos para componentes ya desarrollados. En abril de 2026, la agencia emitió además una orden de paralización de los trabajos relacionados con HALO, uno de los principales módulos habitables de la estación.
La situación resulta particularmente significativa porque Gateway había sido concebida como una infraestructura internacional, con participación de NASA y socios como ESA, JAXA, CSA y MBRSC, destinada a apoyar misiones sobre la superficie lunar, realizar ciencia desde la órbita de la Luna y contribuir al desarrollo de las tecnologías necesarias para futuras misiones humanas más allá del sistema Tierra-Luna.
Sin embargo, el cambio de una arquitectura concreta no supone la desaparición de los desafíos tecnológicos que Gateway pretendía resolver. La exploración lunar sigue avanzando hacia escenarios en los que será necesario coordinar vehículos, astronautas, bases, instrumentos científicos y sistemas robóticos distribuidos entre la Tierra, la órbita lunar y la superficie. De hecho, la nueva estrategia estadounidense ha reorganizado diferentes capacidades relacionadas con movilidad, habitabilidad, logística, comunicaciones, navegación e infraestructura lunar dentro de un programa orientado hacia una presencia sostenida en la superficie.
Este nuevo contexto hace que nuestra experiencia tenga también una dimensión especialmente interesante: Gateway VR puede evolucionar desde la simulación de una estación concreta hacia una plataforma más amplia para representar y experimentar las operaciones cislunares del futuro.
La comunicación será una infraestructura fundamental alrededor de la Luna
Las nuevas actividades incorporadas a Gateway VR están relacionadas con uno de los aspectos que probablemente resultarán esenciales para cualquier arquitectura lunar futura: las telecomunicaciones y la navegación. A medida que aumente el número de misiones operando simultáneamente alrededor de la Luna, depender exclusivamente de comunicaciones directas entre cada vehículo y la Tierra será cada vez menos práctico.
Europa continúa avanzando precisamente en este ámbito mediante Moonlight, el programa de ESA destinado a crear servicios de comunicaciones y navegación alrededor de la Luna. Su arquitectura contempla inicialmente cinco satélites —cuatro dedicados a navegación y uno a comunicaciones— conectados con estaciones terrestres y con especial cobertura sobre el polo sur lunar, una de las regiones prioritarias para futuras misiones de exploración.
Este tipo de infraestructura permite entender por qué las actividades de comunicaciones incorporadas a nuestra experiencia van mucho más allá de la estación Gateway original. Una futura presencia humana y robótica sostenida requerirá mantener conectados los diferentes elementos de una arquitectura distribuida a lo largo de aproximadamente 400.000 kilómetros, proporcionando comunicaciones, transmisión de datos y servicios de navegación entre nuestro planeta y las operaciones desarrolladas alrededor y sobre la Luna.
La Realidad Virtual permite representar estas relaciones de una manera especialmente eficaz. En lugar de explicar una red de comunicaciones únicamente mediante diagramas, podemos situar al usuario dentro de uno de sus nodos y permitirle comprender cómo se relacionan la estación orbital, la Tierra y las instalaciones situadas sobre la superficie lunar.
Conceptos que se manejan en la experiencia con conexión Moonlight (conexión con satélites alrededor de la Luna)
De una recreación 3D a un simulador interactivo
La evolución de Gateway VR refleja también la forma en la que desarrollamos este tipo de proyectos en SpaceRobotics.EU. Nuestro objetivo no es crear únicamente una reproducción tridimensional visualmente atractiva de una nave, una estación o una misión espacial, sino utilizar la tecnología para convertir su funcionamiento en una experiencia que pueda explorarse, utilizarse y comprenderse.
Para conseguirlo combinamos modelado y diseño 3D, programación, interfaces, simulación, documentación técnica y conocimientos relacionados con las misiones y tecnologías espaciales. Dependiendo de la aplicación, estos desarrollos pueden incorporar sistemas de control, pantallas virtuales, operaciones científicas, telecomunicaciones, navegación, vehículos, robótica o interacción con otros elementos de una misión.
La nueva versión de Gateway VR avanza precisamente en esta dirección. El interior de la estación deja progresivamente de ser únicamente el escenario de la experiencia para convertirse en un entorno operativo, donde las acciones realizadas por el usuario tienen relación con las funciones que desempeñaría una infraestructura espacial real.
Esta filosofía permite además adaptar el simulador a diferentes aplicaciones en museos, centros de ciencia, agencias e instituciones espaciales, universidades, centros educativos, exposiciones y eventos, modificando tanto el nivel de interacción como la complejidad científica y tecnológica en función del público y de los objetivos de cada proyecto.
Simuladores capaces de adaptarse a misiones que todavía están evolucionando
Trabajar con proyectos espaciales futuros plantea un reto que consideramos especialmente interesante: muchas de las misiones, vehículos e infraestructuras que representamos todavía están evolucionando mientras desarrollamos nuestras experiencias. Las arquitecturas cambian, algunos elementos son rediseñados, aparecen nuevas tecnologías y, en ocasiones, programas completos son reformulados antes de llegar a convertirse en realidad.
La simulación permite responder a esa evolución de una forma que sería mucho más compleja con una instalación física. Los entornos virtuales pueden actualizarse incorporando nuevas configuraciones, vehículos, interfaces, operaciones y escenarios. Por este motivo, aunque Gateway VR nació alrededor de una arquitectura concreta de estación lunar, su evolución puede continuar representando conceptos que siguen siendo fundamentales para la exploración: operaciones en órbita lunar, comunicaciones de larga distancia, coordinación con la superficie, habitabilidad, logística y gestión de infraestructuras fuera de la Tierra.
En este sentido, la propia historia de Gateway convierte la experiencia en un ejemplo interesante de cómo la Realidad Virtual puede utilizarse para documentar, explicar y experimentar arquitecturas espaciales antes incluso de que existan físicamente, y posteriormente evolucionar con los cambios que se producen en los programas reales.
Gateway VR 2026: una ventana a las futuras operaciones cislunares
En SpaceRobotics.EU llevamos años desarrollando Realidad Virtual, Realidad Aumentada, simuladores, modelos 3D y sistemas interactivos aplicados específicamente a la ciencia, la ingeniería y la exploración espacial. Gateway VR forma parte de esta línea de trabajo y representa nuestra apuesta por utilizar tecnologías inmersivas no solamente para mostrar el espacio, sino para explicar cómo funcionan las misiones y permitir al usuario participar activamente en ellas.
La nueva versión amplía considerablemente esa idea. Las comunicaciones con la Tierra y con una futura base situada sobre la superficie lunar introducen una dimensión operativa que permite comprender mejor cómo podrían relacionarse las diferentes infraestructuras de una futura presencia humana alrededor de la Luna. Al mismo tiempo, el simulador queda preparado conceptualmente para continuar creciendo a medida que evolucionen los programas internacionales de exploración lunar.
La arquitectura Gateway que inspiró originalmente nuestra experiencia está atravesando una profunda transformación, pero el desafío que representaba continúa plenamente vigente. Las próximas etapas de la exploración lunar necesitarán comunicaciones, navegación, vehículos, sistemas robóticos, bases e infraestructuras capaces de funcionar de forma coordinada entre nuestro planeta, el espacio cislunar y la superficie de otro mundo.
Gateway VR 2026 convierte parte de ese futuro todavía en desarrollo en un entorno que hoy ya podemos explorar, experimentar y comprender.